Objetivos


  • Proporcionar una herramienta digital versátil que pueda ser utilizada para divulgar el conocimiento científico de manera amigable.
  • Que el programa pueda ser descargado y copiado libremente. De esta forma beneficiará a una mayor cantidad de personas incluyendo a comunidades que no poseen el lujo de pagar licencias de software educativo.
  • Transmitir información básica acerca de nutrición, higiene, buenos hábitos alimentarios,etc; para mejorar la vida de los usuarios del software.
  • Estimular la creatividad, las habilidades de redacción y el pensamiento lógico.
  • Brindar una herramienta pedagógica útil para ser empleada en aulas o en el hogar.
  • Iniciar y despertar la curiosidad de los usuarios en los principios prácticos inherentes de la programación. 
  • Impulsar la formación de comunidades que fabriquen diversos materiales digitales (chatbots y aventuras RPG de texto) que puedan ser compartidos con otros en beneficio mutuo para mejorar el aprendizaje y la libertad de conocimiento.